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幅: 256  |  高さ: 256  |  サイズ: 9.8 KiB

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変更前 変更後
幅: 256  |  高さ: 256  |  サイズ: 10 KiB

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explosion/exp_frame_9.png ファイルの表示

変更前 変更後
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+ 9
- 0
explosion/main.py ファイルの表示

@ -0,0 +1,9 @@
frame_nr = 0
for i in range(8):
for j in range(8):
print("convert -extract 256x256+" + str(256*j) + "+" + str(256 * i)+ " Explosion_001_Tile_8x8_256x256.png exp_frame_" + str(frame_nr)+".png")
frame_nr = frame_nr + 1

+ 14
- 0
game.py ファイルの表示

@ -83,6 +83,12 @@ text_surface = my_font.render('Clicks: ' + str(clicks), False, (255, 255, 255))
bg = pygame.image.load("bg.png")
explosion_frames = []
for i in range(64):
explosion_frames.append(pygame.image.load("explosion/exp_frame_"+str(i)+".png"))
explosion_frames_nr = 0
explosion_on = 0
while True:
if random.randint(1, 100) == 50:
for pumpkin in list_pumpkins:
@ -103,6 +109,13 @@ while True:
DISPLAYSURF.blit(text_surface, (0,0))
if explosion_on == 1:
DISPLAYSURF.blit(explosion_frames[explosion_frames_nr], (200,200))
explosion_frames_nr = (explosion_frames_nr +1)
if explosion_frames_nr == 64:
explosion_on = 0
explosion_frames_nr = 0
if event.type == MOUSEBUTTONDOWN:
mouse_pos = event.pos # Now it will have the coordinates of click point.
print('Click')
@ -114,6 +127,7 @@ while True:
mus_nede = 1
print('Touched')
clicks = clicks + 1
explosion_on = 1
text_surface = my_font.render('Clicks: ' + str(clicks), False, (255, 255, 255))
elif event.type == MOUSEBUTTONUP:
mus_nede = 0

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